Vulkan

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Vulkan è una nuova libreria grafica prodotta da Khronos, in uscita nel 2016 e che affiancherà DirectX 12.
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    Il supporto multi-GPU con Vulkan richiederà Windows 10

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    notizia 12:40, 18 Marzo 2017

    Il supporto multi-GPU con Vulkan richiederà Windows 10

    Khronos Group, l'organizzazione che ha progettato l'API Vulkan, ha tenuto un piccolo keynote alla Game Developer Conference 2017, andata in scena un paio di settimane fa. Come rivale delle DirectX 12, che sono legata indissolubilmente a Windows 10, Vulkan offre la maggioranza dei benefici anche con i sistemi operativi più vecchi.

    Khronos Group sta già lavorando ad una nuova versione delle API Vulkan
    notizia 14:13, 2 Agosto 2016

    Khronos Group sta già lavorando ad una nuova versione delle API Vulkan

    I primi titoli basati sulla libreria grafica Vulkan stanno arrivando proprio in questo periodo, con DOOM in prima linea. Nonostante ciò, Khronos Group sta già lavorando ad una nuova versione dell'API, che pare si chiamerà - molto intuitivamente - Vulkan Next.

    Vulkan 1.0, il vero rivale delle DirectX 12
    speciale 11:16,18 Aprile 2016

    Vulkan 1.0, il vero rivale delle DirectX 12

    Vulkan è la prima API grafica prodotta da Khronos Group, che fonda le sue basi su AMD Mantle ma è ora compatibile con tantissimi dispositivi, offrendo inoltre un buon supporto alla realtà virtuale.

    NVIDIA annuncia il supporto ufficiale all'API Vulkan, le GeForce GTX sono già pronte
    notizia 17:03, 16 Febbraio 2016

    NVIDIA annuncia il supporto ufficiale all'API Vulkan, le GeForce GTX sono già pronte

    Vulkan è un'API di basso livello che concede agli sviluppatori l'accesso direttamente alla GPU, per un controllo molto granulare. La libreria grafica è da oggi supportata dalle schede NVIDIA GeForce GTX, ed uno dei primi titoli su cui gli utenti potranno trarne giovamento è The Talos Principle, una produzione indipendente davvero interessante.

    Vulkan non uscirà entro fine anno, ma il rilascio è comunque imminente
    notizia 18:26, 26 Dicembre 2015

    Vulkan non uscirà entro fine anno, ma il rilascio è comunque imminente

    Vulkan, la nuova generazione di librerie grafiche che sta sviluppando Khnonos Group, non uscirà entro fine anno. Con solo pochi giorni al 2016, c’è ancora un po’ da fare per lanciare le nuove API. Questa notizia però non deve far preoccupare più di tanto gli sviluppatori e gli utenti, perché il rilascio è vicino.

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