Non solo God of War, AMD FSR 2.0 si espande: ecco i nuovi titoli
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di
Alberto Lala
Dopo aver provato il nuovo scaler AMD nella nostra prova di FidelityFX Super Resolution 2.0 e averne evidenziato pregi e difetti rispetto alla prima generazione e al DLSS di NVIDIA, il team rosso sembra intenzionato a spingere come non mai con la sua tecnologia.
Infatti, se nelle ultime settimane le notizie sulla sua diffusione sono state a dir poco incoraggianti, con l'arrivo di FSR 2.0 su God of War e la conferma di Microsoft circa il suo impiego nel parco titoli Xbox e su console, nelle ultime ore è arrivata la conferma di una nuova ondata di titoli su cui lo scaler temporale di AMD farà la sua comparsa nel breve periodo.
In un post sul blog ufficiale, il colosso guidato da Lisa Su ha confermato l'arrivo di FSR 2.0 su cinque nuovi titoli e, per l'esattezza:
- Abyss World
- Hitman 3
- Rescue Party: Live!
- Super People
- The Callisto Protocol
Questi titoli, su cui l'implementazione non è ancora avvenuta ufficialmente ma solo annunciata, si vanno ad aggiungere alla lista di giochi su cui è stata già promessa o avvenuta:
- Dealthloop - implementato
- God of War - implementato
- Farming Simulator 22 - implementato
- Asterigos
- Delysium
- EVE Online
- Forspoken
- Grounded
- Microsoft Flight Simulator
- NiShuiHan
- Overprime
- Perfect World Remake
- Swordsman Remake
- Unknown 9: Awakening
Allo stato attuale, quindi, sono già tre i titoli sui quali la tecnologia temporale di AMD può essere utilizzata e 19 in tutto quelli su cui arriverà nel prossimo periodo.
Una crescita sostanziale, vista la giovane età di FSR 2.0, che promette molto bene in ottica futura, soprattutto se consideriamo che il principale competitor NVIDIA è arrivato a superare la cifra di ben 180 titoli supportati dal suo scaler basato sul Deep Learning.
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