Virtual Reality

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La realtà virtuale (o virtual reality, in inglese) è una branca del settore tecnologico che studia requisiti, metodi e tecnologie atte a simulare la realtà fisica che ci circonda, a tutto vantaggio di moltissime applicazioni.

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    La Virtual Reality potrebbe aiutare a curare le malattie genetiche?
    notizia15:45, 23 Settembre 2017

    La Virtual Reality potrebbe aiutare a curare le malattie genetiche?

    Il futuro della Virtual Reality non riguarda solo i videogiochi a quanto pare: un team di ricercatori ha sviluppato un metodo per utilizzare i visori VR per studiare modelli in 3D dei dati genetici. "Rende estremamente più semplice comprendere i processi in corso all'interno di una cellula vivente".

    Il più importante social network in Virtual Reality sta già chiudendo
    notizia17:06, 30 Luglio 2017

    Il più importante social network in Virtual Reality sta già chiudendo

    Doveva essere rivoluzionario, un modo per incontrare e parlare con gente da tutto il mondo comodamente nella propria cameretta, ma in un modo così realistico ed immersivo da essere senza precedenti. Eppure AltspaceVR, il più importante social network in VR, non è mai riuscito a decollare e sta già chiudendo i battenti.

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    L'app ufficiale dell'NBA vi permette di stare a bordo campo sfruttando la VR
    video10:00, 31 Maggio 2018

    L'app ufficiale dell'NBA vi permette di stare a bordo campo sfruttando la VR

    Negli ultimi tempi la tecnologia che muove la realtà virtuale ha compiuto piccoli ma costanti passi in avanti, non tanto per l'introduzione di nuovi algoritmi o di innovativi sistemi di tracking o di rendering, quanto piuttosto per la diversificazione dell'offerta in materia di contenuti e visori.

    La demo Oculus Toybox mostra come la VR ci farà tornare bambini
    video11:39, 14 Ottobre 2015

    La demo Oculus Toybox mostra come la VR ci farà tornare bambini

    Ci sono moltissimi aspetti per i quali le persone sono eccitate della realtà virtuale. C'è un sacco di potenziale con i videogiochi: giocando un horror, per esempio, ci spaventeremmo a morte incontrando una presenza che è letteralmente dietro di noi. Inoltre, il muoversi a 360 gradi potrebbe cambiare anche il modo di guardare un film.

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